Too Cool for Internet Explorer

Flock, algunas conclusiones.

Flock iconComo comenté hace un par de días, me he puesto a probar Flock y me lo he dejado como navegador por defecto durante este tiempo.
¿Conclusiones? Me lo quedo un rato mas. No por lo que haya mejorado en su versión 2.0, sino por lo cómodo que era antes y todavía lo es. Novedades sigo viendo pocas, y sigo considerando que tales cosas no se merecian una versión 2.0.
El editor de blogs sigue siendo bastante mierdoso, pero con algunos cambios en la plantilla del blog, creo que se adapta bien. Y sirve perfectamente para posts cortitos como los últimos que he escrito. Además, por fin saco jugo a Facebook.

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e-mails en cadena y spam


Hace bastante tiempo escribí un artículo en Blogger sobre los e-mails en cadena y su relación con el spam, pero veo que no sirvió de nada, así que vuelvo a insistir.
Los e-mails en cadena suelen llevar consigo una multitud ingente de direcciones de correo pegadas a su cuerpo. Básicamente, suelen arrastrar todos los correos por dónde han circulado. Esto es una ganga para todos los spammers que se precien: ¡Direcciones de correo gratuïtas! La próxima vez que recibas correo ofreciéndote viagra o un consolador anal, sepas que esta gente pudo haber obtenido tu dirección de correo de esta forma.

Es tan tonto que esto se podría solucionar con un simple cambio. En vez de mandar estos correos en cadena poniendo todas las direcciones en el campo “To” (”Para:” en clientes de correo españoles), prueba de utilizar el campo “BCC” (”CCO” en español). Las direcciones en ese campo recibirán una copia de ese correo, pero no se verán en el e-mail, quedando así ocultas a miradas indiscretas.

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World of Warcraft 3

world_of_warcraft_wrath_of_the_lich_king_logo_qjpreviewth.jpg?387609Ya tenemos entre nosotros el parche 3.0.2 para el World of Warcraft. Y con muchísimas novedades, entre las que destacan:

  1. Profesión de Inscription, con sus correspondientes Glyphs. Cada jugador podrá tener hasta un máximo de 3 glyphs “mayores” y 3 de “menores”, con los que personalizar su personaje, ya sea mejorando sus hechizos o hacerlos mas espectaculares gráficamente.
  2. Nuevos árboles de talentos de 71 puntos, con todo lo que esto implica: Nuevas habilidades e incluso quizás nuevas formas de jugar.
  3. Nueva interfície para minipets y monturas. Ninguno de estos te ocupará ya espacio en el inventario. Tampoco te ocuparán este espacio los tokens de PVP.
  4. Implementado el sistema de Achievements. Otra forma de jugar.
  5. Implementado el calendario, desde el que podrás gestionar bien con tus amigos cuándo vais a una Instance, o cuando quedáis para asaltar la capital de la facción rival.
  6. Las barberías están abiertas al público. ¿Quieres probar un nuevo look?

Cuando llegue la expansión Wrath of the Lich King el día 13 de Noviembre, además, obtendremos el esperado Death Knight como clase jugable, todo el continente de Northrend disponible para explorar y podremos subir a nuestro personajes hasta nivel 80.

Estoy deseando que la espera pase rápido.

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Probando Flock 2.0

Flock iconAhora mismo me siento algo decepcionado. Estoy probando Flock 2.0, recién sacado del horno (calentito, calentito), y mi primera opinión es que los cambios que se le han hecho no merecían una versión mayor. Yo hubiera añadido mas servicios (extraño cierta integración a Google Reader, por ejemplo), o hubiera mejorado el soporte a los servicios ya existentes (el editor de blogs, que estoy probando ahora mismo, apesta).
Lo tendré como navegador por defecto unos días, a ver que tal se porta.

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Dropbox + TiddlyWiki: Combinación ganadora

Dropbox es un servicio del que quería hablar hace algún tiempo. Es un servicio de disco duro virtual muy fácil, rápido y cómodo de utilizar. Bàsicamente, te instalas un pequeño cliente y éste te mantiene sincronizada una carpeta que tengas en local con el disco virtual. Puedes sincronizar con esa carpeta varios ordenadores, sincronizándolos entre sí. Además, claro, te ofrecen una interfície web desde la que acceder a tus archivos desde cualquier ordenador, sin instalación de cliente ni nada.

Detalles de Dropbox:

  • Servicio gratuito
  • 2GB de espacio
  • sin límite de tamaño por archivo (350MB por archivos subidos desde interfície web)
  • sin límite de transferencia
  • integración total con el escritorio del usuario
  • soporte para Windows, Mac y Linux con clientes nativos para esas plataformas
  • Sistema de control de versiones
  • Capacidad para hacer públicos los enlaces a los archivos que quieras.
  • Capacidad para compartir carpetas con otros usuarios de dropbox
  • Creación fácil de álbumes fotográficos (Tan simple como crear una carpeta y arrastrar allí las fotos que quieras)

Es un gustazo tener disponible una carpeta en todos los ordenadores que utilizas habitualmente. Saber que esa carpeta se mantendrá sincronizada con tus otros ordenadores. De alguna forma, logra que Internet substituya el pendrive, con algunas mejoras y algunas deficiencias. Deficiencias, claro está, la dependencia de la conexión. Cualquier ordenador tiene un puerto USB, pero no todos disponen siempre de conexión a internet. Pero esto se ve suplido por la comodidad, no tener que enchufar siempre el pendrive al ordenador, poder distribuir al momento cualquier archivo con quien quieras y publicar tus álbumes fotográficos (aunque básicos) tan fácilmente.

Pero lo que realmente me ha hecho ver lo grande que puede llegar a ser Dropbox es TiddlyWiki. ¿Cómo describir TiddlyWiki? Es algo complicado. Vendría a ser como un bloc de notas personal en formato web. De hecho, en la página oficial lo definen como un “bloc de notas-web personal reutilizable y no-linear“. Entre las ventajas de TiddlyWiki sobre el bloc de notas tradicional se encuentran el texto enriquecido (negritas, cursivas, enlaces, tablas, imágenes…) y la estructura interna (dividido en “tiddlers“, o párrafos, etiquetados). También tiene una presentación bastante recargada de efectos visuales.

Para mí se ha acabado llenar la bandeja de entrada del correo con pequeñas anotaciones que me mandaba a mi mismo, para eso utilizo un TiddlyWiki sincronizado entre todos mis ordenadores de uso habitual (el trabajo, el portátil y el ordenador de sobremesa). Simplemente conecto el ordenador a internet y este se baja la última versión del archivo, preparado para que lo lea o lo vuelva a editar.
Genial.

Podeis descargaros Dropbox desde su página oficial, y TiddlyWiki desde aqui. (o si quereis, podeis ver un ejemplo de TiddlyWiki, mi propio TiddlyWiki sobre el WoW).

Cansado hasta límites insospechados

“Oye, no sé si eres tú el que te encargas de eso, pero no me funciona internet”

Sin mirarlo siquiera, estaba ocupado con otras cosas, le pregunto

“¿Cuando te ha empezado a fallar?”
“Pues ayer me funcionaba, hoy he llegado con el portátil, he conectado el cable y nada.”
“Ok. En un momento me lo miro.”

Sigo con mis cosas mientras pienso… ¿Ha conectado el cable? ¿Porque coño me ha dicho que ha “conectado el cable” y no que ha “conectado el portátil”, que sería lo normal?

Llego a su mesa, echo un vistazo por encima del cableado, no sea que el cable esté alegramente suelto. A simple vista, todo parece correcto. Y no, no tiene conexión. Reviso mas a fondo el cable. Tres sorpresas.

Primera: El cable estaba conectado en una toma reservada para teléfonos (como bien indicaba el cartelito “Telf” de encima).
Segunda: La propia toma estaba hundida, como si le hubieran pegado con un martillo.
Tercera: la lengueta del jack que en principio estaba dentro del portátil estaba rota, con lo que el cable se movía que lo flipas y a cada momento perdía el contacto.

Le enseño la lengueta rota y le pregunto que qué ha pasado con el cable.

“Es que me lo llevé a casa, porqué no me funcionaba el inalámbrico”
“Pero si vine y te la configuré yo mismo. Te funcionaba perfectamente”
“Si, pero me pide una contraseña”
“Te la dejé apuntada en un papel. Es mas, te expliqué dónde encontrarla, en la parte de abajo del router”
“Ya, pero es muy complicado, así que siempre cojo el cable”
(temiéndome lo peor) “Y… como sacas el cable, exactamente?”
“Pues tirando, hombre. Como va a ser, sino?”

Aqui tenemos porqué uno de los extremos del cable tiene la lengueta rota. Fantástico. ¿Me tengo que agachar para sacar el cable? ¡No jodas! Mejor tiro de él, me lo cargo y luego iré con el cuento de “No funciona interné” al informático, que lo arregle, que sabe mucho.

“Vaaaale, a ver… ¿y como conectas el cable?”
“Pues… conectándolo. ¿Porqué?”
“No, por nada. ¿Te suele costar, conectarlo?”
“Pues… hoy me ha costado lo suyo, al final ha entrado a golpes”

Con un par. Si señor. Dale fuerte al cable, que se resiste.
Bueno, pues nada. Intento sacar el cable incrustado en una toma hundida a la que ni tan solo debería intentar conectarse. Me cuesta lo suyo y al final, con destornillador en mano y paciencia, lo he sacado.

Le he cambiado el cable, lo he conectado en la toma correcta y todo le fué rodado.
Una de las cosas que mas me jode de este energúmeno es que, además, no tiene ningunas ganas de saber que le pasaba al ordenador. Seré yo, pero me parece una falta de educación grave intentar explicarle a alguien que debe presionar la lengueta del cable antes de sacarlo y que te suelte un “Si, si”, pa que te calles y se ponga a llamar a su mujer.

Entre esto y que ayer formateé un ordenador, hoy no he parado ni cinco minutos tranquilo. Porque a cada momento, me estaba llamando la chica del ordenador reformateado, con problemas gravísimos que no podía resolver ella sola.

Léase:

  1. No habia el flash instalado
  2. Outlook no mandaba ni recibía automaticamente los e-mails.
  3. No estaba instalado el plug-in de Alexa instalado.
  4. No estaba instalada la tipografía con la que solía escribir los e-mails.
  5. Los documentos del servidor los abría como “solo lectura”.
  6. Un plug-in de sincronización de Outlook le pedía la contraseña del servicio con el que se sincroniza.

Reconozco que el 5 era un problema técnico. El 6 se convirtió en un “problema técnico” cuando se intentó acceder con vete a saber tu que contraseñas catorce veces (tengo los logs delante), y claro, se le bloqueó el usuario. ¿Lo demás? Joder…

En serio. No pido que sepan informática. Solo pido que si están trabajando delante de un ordenador sepan utilizar sus herramientas de trabajo a un nivel básico.

Programando un juego

A quien le interese, estoy preparando un juego vía web. Si no se me atosiga mucho y consigo imágenes curradas, creo que podrá estar listo para la semana del 6 al 12 de Octubre.

El juego estará programado en su totalidad en PHP y tengo pensado liberar el código cuando éste coja cierto rodaje (aunque ya aviso de que serà tan sumamente simple, que cualquiera con conocimientos de programación podría sacar un clon fácilmente). La idea es que quien quiera pueda montarse su propio servidor, y así crecer hasta el infinito y mas allá.

Aunque la idea de fondo (combate y comercio espacial) y el formato de juego (web, sin la necesidad de ninguna instalación del lado cliente) pueda parecer similar al de juegos ya existentes (Ogame o X-Wars, por citar algunos), espero aportar ciertas novedades al mundillo. Tengo algún as en la manga referente a este juego que conservaré hasta el final. Si todo esto resultará ser una sorpresa agradable o no, será vuestro veredicto.

¿Alguien tiene alguna sugerencia para el nombre de este pequeño proyecto?

Epic Failure

Eramos cinco. Una invocadora, dos especialistas marciales, un maestro de armas y un ninja. Nuestra misión era descubrir qué estava contaminando el río, así que remontamos su curso, para encontrarnos a un bichejo enorme escupiendo veneno. Algo parecido a un cruze entre pulpo y mantis religiosa, pero de unos cuantos metros de diámetro, y con almenos dos larguísimos tentáculos.

El ninja -Hattori- se acercó mas a la criatura, haciendo gala de su sigilo. Volvió al cabo de unos pocos minutos.

“Hay dos guerreros haciendo guardia y otro hombre, sentado. El peligroso es el otro hombre, creo que es el invocador de esa criatura. No puedo rodearlos y sorprenderlos por detrás, así que vosotros cargad contra ellos y en medio de la confusión, miraré de liquidar al conjurador”

Rydia, que era la única que tenía conocimiento práctico del arte de la convocación de seres mágicos, comentó:

“No es muy buena idea. Eliminar al convocador no desconvocaría a la criatura. La criatura ya ha sido convocada. Eliminar al convocador solo rompería el lazo místico con el que controla al ser. Ademas, ¿seguro que es una criatura convocada? A mi me parece mas bien una vaca.”

“Eh… nada, ¿puedes mirar de desconvocar a esa criatura, pues?” Preguntó Nym, uno de los especialistas en artes marciales.

“No es una buena idea. No conozco a esa criatura. Necesitaría mucho tiempo para preparar la desconvocación. Y aunque me preparara dos, tres o cuatro horas, nada nos aseguraría que tuviera éxito. Y ya os lo digo: No queréis que falle intentando desconvocar a una criatura de ese tamaño. ¿Están muy cercanos entre sí los guardias?”

“Ehm… sí, porque lo dices?”

“Si quieres una distracción, puedo conjurar a mi amigo justo a su lado.”

El amigo de Rydia era un demonio ígneo que realmente daba bastante pavor. Era probable que solo su visión, los guardias se cagaran encima.

“Fantástico, pues hacemos eso. El amigo de Rydia les distrae, vosotros cargad y yo intento ganarles la espalda para acabar rápido con los guardias. Así nos enfrentamos todos juntos a ese… bichejo grandote. ¿Preparados?” Dijo Hattori sacando su arma.

Nym y Ryoh se pusieron en guardia. Sus puños y piernas eran auténticas máquinas de matar. Hankoru, el maestro de armas, sacó su Katana. Rydia convocó su pegaso: Siempre es mejor cargar montado que a pié con su escaso metro sesenta de estatura

“Preparados”. Hankoru quería bronca.

Lo primero que vió el conjurador adepto de la Luna Negra fué una pequeña llama que fué creciendo, a escasos metros suyos. La sorpresa inicial dejó paso a las prisas: Alguien -no él, por supuesto- estaba convocando a una criatura ígnea. Mal asunto. No podía permitir que el plan que le había confiado su organización acabara así. ¿Pero que tipo de criatura sería? ¿Una salamandra? ¿Un ave fénix?

Le empezó a entrar el miedo e hizo lo único que se le ocurrió: intentar desconvocar a toda prisa a la misteriosa criatura.

Los guerreros ya casi habían empezado a cargar cuando se detuvieron en seco. Estaban alucinando.

“Joder, que pasada. ¿Tú has hecho eso?”, preguntó Hankoru a Rydia.

Acababa de aparecer media docena mas de demonios ígneos, seres idénticos al amigo de Rydia.

“Mierda. Corred, huimos. Rápido. Dentro de pocos segundos, esto se convertirá en una barbacoa.”

Ateismo y agnosticismo

Soy un ateo por los cuatro costados. Me costó mucho tiempo decirlo. He sido ateo desde hace años, pero de alguna manera sentía que era intelectualmente irrespetuoso decir que uno era ateo, porque suponía un conocimiento que no poseía. Era más correcto decir que se era humanista o agnóstico. Finalmente he decidido que soy un ser tanto emocional como racional. Emocionalmente soy un ateo. No tengo las pruebas para demostrar que dios no existe, pero sospecho con tanta intensidad que no existe, que no quiero perder el tiempo en ello.

Isaac Asimov

Me encanta esta cita. Asimov se define como un agnóstico, pero se reconoce ateo, dando así por superado un conflicto entre la razón y las emociones.

Decálogo de buenas maneras: Windows Live Messenger

  1. No hables única y exclusivamente utilizando mayúsculas. Para muchos usuarios, esto entorpece la lectura, además de asociarse el escribir con mayúsculas al hecho de gritar.
  2. No abuses de los zumbidos ni de los guiños. Un guiño puede hacer gracia en determinado momento, pero ten presente que la persona al otro lado puede no estar pendiente única y exclusivamente de tí. Lo mismo con los zumbidos, que pueden llegar a ser útiles a no ser que se abuse de ellos.
  3. Puedes utilizar emoticonas personalizadas. Algunas pueden quedar muy divertidas. Pero procura asociar a esas emoticonas una combinación de carácteres que no pueda escribirse por accidente. Para eso, aconsejo dejar de lado las letras y centrarse en los signos de puntuación.
    Y es que hacer que cada vez que escribes “Hola”, “Ja”, “Sí” o “No” salgan letras molonas dando volteretas molesta a muchísimos usuarios. En vez de eso, podrías poner las mismas animaciones en “\hola”, “!ja”, “(si)” o “$no”, por decir algo. Así te aseguras que la animación solo aparece cuando realmente quieres, y no cuando escribas palabras que contengan ese texto en ellas.
  4. Procura mantener siempre un único nick. Tu nick es tu nombre en internet, cómo te reconocen tus contactos. Cambiar tu nick por una frase personal es algo que molesta muchísimo a tus contactos, porque no te reconocen inmediatamente y sólo tienen como referéncia tu dirección de correo.
    Lo ideal sería mantener tu nick simple (una o dos palabras, siempre las mismas) y utilizar el espacio especialmente reservado para tu mensaje personal para esas frases molonas que tanto nos gustan. Otra opción válida es iniciar el nick con tu nick própiamente dicho y completarlo con la frase correspondiente. Lo realmente malo es perder el nick, o “esconderlo” detrás o por el medio de un sinfín de carácteres.
  5. Si agregas a alguien, preséntate. Dile quien eres y de qué lo conoces, o de donde has sacado su dirección de e-mail. Si ves que no acepta tu petición de contacto, mándale un e-mail, dándote a conocer. Lo que no se puede hacer es agregar a alguien para, acto seguido, preguntarle quien és.
  6. El lenguaje móvil está semi permitido. Asegúrate de que tus palabras no adquieren un significado confuso por ese motivo. Las formas verbales suelen ser puñeteras, así como las abreviaciones mas hardcore. Las “k” recurrentes también pueden dañar la retina de algún que otro usuario. Intenta evitarlas.
  7. El Messenger no es el IRC: No agregues personas a conversaciones múltiples sin que estas estén informadas de ello. Que alguien esté en el Messenger no significa que esté desocupado. Sólo significa que está delante del ordenador y puede atender conversaciones. Agregarlo sin que éste lo sepa a una conversación ya empezada entre tres o cuatro personas, sin saber a que viene a cuento tal conversación, con todos los integrantes hablando al mismo tiempo… Como que no es una gran idea.
    Primero, háblale en privado. Díle que estás con Fulanito y con Menganito, hablando de tal tema, y si él quiere participar en la conversación.
  8. Mucha gente mantiene el Messenger abierto mientras hace otras cosas. Pretender que ésta te hable por hablar es, muchas veces, pretender demasiado. El típico “Hola, cuéntame algo” debe ser erradicado de la faz de la Tierra. Si quieres hablar con alguien, háblale tú.
  9. No hables en modo “fuera de línia”, a no ser que sea estrictamente necesario. A algunos usuarios -sobretodo usuarios de clientes alternativos como Pidgin- nos dá problemas al hablar con gente desconectada. Y no hablemos ya de qué sucede si cerramos la ventana de la conversación y luego queremos volver a hablar. Nos toca buscar a alguien no conectado entre todos nuestros contactos. Un coñazo, vamos.
    Si no quieres que te molesten, entra como no conectado, mira si hay la persona con la que quieres hablar y ponte como conectado y No disponible para empezar la conversación con tu contacto.
  10. Algunos usuarios intentan ser coherentes con el estado de su cuenta: Si están en “No Disponible”, no quieren que les hables; si están “Absentes”, es que no están delante del ordenador en ese momento. Respeta siempre estas indicaciones.
    Aunque al estar en “No disponible” se les pueda mandar mensajes, molestalos sólo para cosas importantes. Y cuando alguien esté absente, ten presente que éste no te va a contestar inmediatamente, toma tu mensaje como una nota para que luego esa persona contacte contigo, te recuerde algo o simplemente, te responda. No esperes contestación inmediata.

He de reconocer que alguna vez he caído en los puntos 8 y 10, aunque intento evitarlos… y que el punto 7 es mas bien una cruzada personal mía. Cuando alguien me agrega a un chat múltiple, este debe interesarme de inmediato o lo cierro sin mediar palabra. Me he labrado una bonita reputación de borde y asocial por cositas como esta, pero es que realmente me molesta y lo considero una falta de educación bastante grave.

Añadiríais o quitaríais algo de esta lista?